11个UI设计面试必备问题 *
最好的UI设计师可以回答的基本问题. 在我们社区的推动下,我们鼓励专家提交问题并提供反馈.
现在就聘请一名顶级UI设计师面试问题
每个专业的UI设计师都应该尽可能多地了解团队打算创造的用户体验(UX)和用户旅程. 这种用户体验通常是根据收集到的数据来规划的, 包括用户调查, 可用性测试, 等等.......
So, UI设计人员在开始之前需要的基本信息将围绕最终用户需求和一些业务目标. 在开始项目工作之前,了解设计师认为必要的UX信息背后的原因也是明智的.
这个问题应该揭示设计师如何有效地处理截止日期和项目时间表. 应征者应该能够告诉你在他或她的设计生涯中遇到的评估工具和技术. 询问应聘者是否制定了自己的时间表, 里程碑和截止日期, 或者是由其他团队成员提供的.
更重要的是要了解设计师是否能够满足这些既定的时间表, 里程碑和截止日期, 或者它们是否会对创造过程产生负面影响. 一些评估技术是功能点分析, 用例模板和相对质量评估.
通过回答这个问题, 设计师应该揭示他或她对流程的偏好, 订单和设置. 你应该能够发现应聘者的团队合作精神, 他/她对其他团队成员的期望是多少, 用户体验设计师, 和信息架构师.
优秀的UI设计师应该提到与UX设计师就原型或线框图的变化进行沟通的重要性. 另一个好的迹象是,如果设计师在设计每个元素时提到要牢记最终用户的目标, 以及他/她如何意识到任何技术限制.
任何在各种UI设计上工作了足够长时间的UI设计师, 独特的项目, 会有发展的专业领域吗, 或者至少, 首选项.
设计师的答案应该围绕首选的客户类型或特定类型的平台:设计网站, 移动应用程序, 后端仪表板, 例如. 专业的UI设计师也会覆盖整个过程, 描述他们如何获得这些领域的专业知识和经验.
这是一种逆向心理问题. 你不妨直接问:“你认为一个优秀的用户界面是什么样的?“但诀窍是不要把问题弄得太明显,这样潜在设计师就不会给出一个笼统的答案.
通过描述最糟糕的用户界面的元素, 设计师说明了他或她对按钮等东西的设计价值, 输入框, 标签, 登录屏幕, 还有形状, 大小, 这些元素的定位和颜色. 专业的UI设计师应该详细解释为什么某个界面无法取悦最终用户.
这个问题应该阐明作为最终用户的设计师是如何思考的. 首先, 设计师必须确定要重新设计的元素(颜色), 形状, 大小, 放置, 例如), 随后 原因而不是选择,解释为什么这些元素需要重新设计.
最后, 这个问题最重要的部分应该揭示设计师想要应用于用户界面的改变. 再一次。, 以理由而不是选择为后盾, 设计师需要解释为什么提议的更改看起来更好,以及这些更改如何更好地促进用户体验.
许多设计专家继续争论直觉驱动的用户界面是否是一个神话. 那些倡导者说,了解到最终用户将您的用户界面描述为“直观”是您将得到的最高赞扬.
对于任何UI设计师来说,这都是一个发人深省的问题,它可以让你发现设计师是否也认为这是一个神话. 更重要的是, 如果设计师不相信这是一个神话, 她或他认为最直观的用户界面是什么?
谷歌将材料设计作为一种视觉语言,将优秀设计的经典原则与技术和科学的创新和可能性相结合. 这是一个比一般问题更具体的问题, 哪个也应该用一个更具体的答案来回答.
专业的UI设计师时刻关注着最新的用户界面更新和标准, 会知道很多关于材料设计:它的原理, 属性, 环境, 目标, 诸如此类. 听到设计师自己的想法应该表明,候选人不只是跟随最新的趋势,因为它是时髦的.
而就在几年前,Photoshop是每个设计师的首选, 今天情况变了. 大多数专业的UI设计师更喜欢使用草图来设计界面, 哪个是专门为用户界面创建而开发的, 但不是商标, 插图, 或者任何与图像相关的东西.
仍然, 听到为什么UI设计师认为草图在这么短的时间内获得了如此多的欢迎是有益的. 草图以百分之百的矢量支持而闻名, code-friendly设计, 强大的导出功能, 可定制的网格系统, 等等.......
在理想的情况下, 这个问题应该通过一个项目来回答,在这个项目中,设计师使用UI微交互来增强“外观和感觉”的“感觉”部分。.
专业的UI设计师明白,一个设计可以有漂亮的功能和元素, 但如果对细节不够关注, 最终用户可能会被推迟. 因此,使用UI微交互是处理这些小细节的好方法.
面试不仅仅是棘手的技术问题, 所以这些只是作为一个指南. 并不是每一个值得雇佣的“A”候选人都能回答所有的问题, 回答所有问题也不能保证成为A级考生. 一天结束的时候, 招聘仍然是一门艺术,一门科学,需要大量的工作.
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维Veselinovic
UI 设计师, Adobe体验设计(XD), 标识设计, Adobe Photoshop, 用户体验(UX), 原型设计, 插画家密室, 视觉设计,
Nemanja是一名UI/UX专家,拥有十多年的行业经验,专注于可用性, 用户体验, 在他的设计中进行用户研究. 他曾与大大小小的团队合作过,包括谷歌和Red Hat的团队. Nemanja是一名自由职业者,喜欢解决用户问题的挑战.
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